
Escape Game Outdoor à Chartres : Chasse aux Fantomes
Vos enfants deviennent apprentis chasseurs de fantômes. Une aventure drôle et frissonnante, entre Scooby-Doo et Ghostbusters.
Chasse aux Fantômes
— Jeu d’Évasion Nature —Le mystérieux sorcier Nébulo a frappé… Il tente d’ouvrir la faille interdite pour libérer une horde de fantômes malicieux à travers la forêt !
Votre mission ? Devenir des apprentis chasseurs de fantômes. Vous devrez vous enfoncer sous les arbres, débusquer les esprits cachés et déjouer les pièges magiques du sorcier avant que la faille ne s’ouvre pour toujours…
Edgar
« Vous êtes notre dernier espoir, jeunes chasseurs. Restez soudés, écoutez les murmures des bois et faites confiance à votre équipe. Le temps presse, la faille s’agrandit… »
Dans Chasse aux Fantômes, les joueurs incarnent une équipe d’apprentis chasseurs guidés par le grand Edgar Ombreciel. Ensemble, ils doivent repousser les fantômes maléfiques et empêcher le sorcier Nébulo d’ouvrir la faille interdite.
Un univers drôle et mystérieux, entre Scooby-Doo et Ghostbusters : les enfants rient, sursautent un peu, mais vivent surtout une aventure palpitante et pleine de surprises.
Les personnages clés
Edgar Ombreciel
Edgar
Apprenti prodige, lanterne à la main et grappin à la ceinture. Il guide l’équipe avec courage et malice.
Nébulo
Nébulo
Maléfique… mais pas très doué. Il veut ouvrir la faille interdite pour faire régner la pagaille.
Les Fantômes
Les Fantômes
Drôles, rusés, peureux ou gourmands : chacun a son caractère. Certains aident, d’autres piègent.
⚙️ Expérience promise
- Un mélange unique de mystère, d’humour et de frissons adaptés aux enfants.
- Une vraie aventure coopérative où chacun participe et où l’on gagne ensemble.
- Des fantômes variés (effrayants, rusés ou idiots) qui garantissent rires et rebondissements.
👥 Public cible
- Enfants à partir de 6 ans.
- Idéal pour jouer en famille, entre amis, ou lors d’animations collectives.
- Convient particulièrement aux anniversaires d’enfants et aux événements festifs.
🏷️ Tarif
L’aventure en 3 actes
L’appel d’Edgar
Une mystérieuse lettre arrive. Edgar a besoin de votre équipe pour une mission urgente.
La traque
Indices, énigmes et fantômes farceurs. Chaque pièce du manoir cache un secret.
Face à Nébulo
La faille s’ouvre… Saurez-vous la refermer à temps ? (chut, on ne spoile pas)
Vos enfants, en pleine aventure
Questions Fréquentes
Le jeu est accessible à partir de 6 ans. Les énigmes sont conçues pour être amusantes et accessibles aux enfants, tout en restant stimulantes pour toute la famille.
Non, l’ambiance est mystérieuse mais parfaitement adaptée aux enfants. On rit, on frissonne un peu, et surtout, on gagne ensemble !
Pour une expérience optimale, nous conseillons des équipes de 2 à 8 joueurs. Au-delà, nous vous recommandons de former plusieurs équipes pour que tout le monde participe pleinement.
Oui, au moins un adulte doit accompagner l’équipe pour guider les plus jeunes et partager ce moment d’aventure en forêt.
L’aventure dure environ 1h. Pensez à arriver 15 minutes en avance pour le briefing et la distribution du matériel de chasseur de fantômes.